Ana Spor ve yenilenme

Oyuna git

Oyuna git
Oyuna git

Video: git-game 2024, Temmuz

Video: git-game 2024, Temmuz
Anonim

Git, (Japonca), i-go, Çince (Pinyin) weiqi veya (Wade-Giles romanizasyonu) wei-ch'i, Kore baduk veya pa-tok olarak da bilinir, iki oyuncu için tahta oyunu. Doğu Asya kökenli, Çin, Kore ve özellikle en yakından tanımlandığı ülke olan Japonya'da popülerdir. Muhtemelen dünyanın en eski masa oyunu olan Go'nun 4.000 yıl önce Çin'de ortaya çıktığı düşünülüyor. Bazı kaynaklara göre, bu tarih MÖ 2356 kadar erken olmakla birlikte, MÖ 2. binyılda olma olasılığı daha yüksektir. Oyun muhtemelen yaklaşık 500 ce Japonya'ya götürüldü ve Heian döneminde (794-1185) popüler oldu. Modern oyun, savaşçı (samuray) sınıfının sonraki yükselişi ile Japonya'da ortaya çıkmaya başladı. Buraya Tokugawa döneminde (1603-1867), son derece rekabetçi dört okulun hükümet tarafından kurulduğu ve desteklendiği ve oyun oynamasının bir meslek olarak kurulduğu özel bir statü verildi. Oyun, 20. yüzyılın ilk yarısında Japonya'da oldukça popüler oldu; aynı zamanda Çin ve Kore'de de oynandı ve onu izleyen yüzyılın son yıllarında orada büyüdü. Oyun, İkinci Dünya Savaşı'ndan sonra dünya çapında yayıldı.

Geleneksel olarak go, 181 siyah ve 180 beyaz go-ishi (taş denilen düz, yuvarlak parçalar), 191 dikey çizgi ve 19 yatay çizgi ile 361 kavşak oluşturmak üzere kare bir tahta tahtada (goban) oynanır; daha yakın zamanlarda, bilgisayarlarda ve internette elektronik olarak oynandı. Her oyuncu sırayla (önce siyah hamle yapar) herhangi iki çizginin kesiştiği noktaya bir taş yerleştirir, daha sonra bu taş hareket ettirilemez. Oyuncular boş noktaları tamamen kendi taşlarından yapılmış sınırlarla kuşatarak bölgeyi fethetmeye çalışırlar. Şekilde e grubunda yer alan beyaz taşlar gibi aynı yatay veya dikey çizgide birbirine bitişik olmaları durumunda iki veya daha fazla taş “bağlanır”. Bir oyuncuya ait bir taş veya taş grubu, a, f, ve g gruplarında siyah ve potansiyel olarak b ve e gruplarında rakibin taşlarıyla tamamen kapatılabiliyorsa tahtadan yakalanabilir ve çıkarılabilir. Şekilde. Bir taş veya taş grubu, boş bir kavşağa bağlı olduğu sürece, c ve d gruplarındaki siyah taşlar ve b ve e'deki beyaz taşlar “canlı” (yakalanmadı). Bir taş, c grubundaki gibi beyaz bir yakalama yapmadıkça, düşman taşlarıyla tamamen çevrili bir noktaya yerleştirilemez. Taş grupları, iki veya daha fazla boş noktadan oluşan ve karşı oyuncu taşını taş alınmadan noktalardan birine koyamayacak şekilde düzenlenmiş bir “göz” içeriyorsa, gerçekte dokunulmazdır. D grubundaki siyah taşlar böyle bir göze sahiptir. Bununla birlikte, şekilde grup c'deki siyah taşların bir gözü yoktur ve belirtilen noktaya yerleştirilen beyaz bir taş, tam bir muhafaza ve böylece siyah taş grubunun yakalanması ile sonuçlanacaktır. Bir oyuncunun nihai skoru, yakalama sonucu kaybedilen taş sayısından daha az duvarlı puan sayısıdır.

Go büyük beceri, strateji ve incelik ister ve sonsuz çeşitlilik yapabilir, ancak kurallar ve parçalar çocukların oynayabileceği kadar basittir. Özel handikap kuralları, eşit beceriye sahip olmayan oyuncuların birlikte oynamalarını sağlar. Aday profesyoneller genellikle genç yaşlarda çıraklığa başlar ve yıllarca antrenman yaparlar. 1924 yılında kurulan bir Japon Go Derneği turnuvaları ve kuralları denetler ve hem profesyonel hem de amatör oyuncuları sıralar. Avrupa Go Federasyonu 1950'de kuruldu ve daha sonra diğer bölgesel ve ulusal organizasyonlar ortaya çıktı. İlk yıllık dünya go şampiyonası 1979'da yapıldı ve 1982'de Tokyo'da bir Uluslararası Go Federasyonu kuruldu.