Ana Spor ve yenilenme

SimCity elektronik oyunu

SimCity elektronik oyunu
SimCity elektronik oyunu

Video: SimCity BuildIt - Gameplay Walkthrough Part 1 - Level 1-3 (iOS, Android) 2024, Mayıs Ayı

Video: SimCity BuildIt - Gameplay Walkthrough Part 1 - Level 1-3 (iOS, Android) 2024, Mayıs Ayı
Anonim

SimCity, 1989 yılında Amerikalı oyun tasarımcısı Will Wright ve elektronik oyun geliştiricisi Maxis (şimdi Electronic Arts [EA] bölümü) tarafından tasarlanan ve üretilen şehir oluşturma ve yönetim simülasyon oyunu. SimCity oldukça orijinal bir oyun olarak görülüyor ve çok başarılı Sims serisi de dahil olmak üzere bir dizi diziye ilham verdi.

Wright, okumasından ve diğer oyunların harita oluşturma işlevlerinden esinlenerek, Wright oyununa Micropolis adını verdi. Oyunun ilk enkarnasyonunun son bir bitişi ya da kazanan bir koşulu olmadığı için, birçok şirket pazarlanabilir olduğunu düşünmedi ve Wright fikrini geliştirmek için bir yazılım şirketi bulmakta zorlandı. Sonunda Maxis ile birlikte çalıştı ve SimCity 1989'da eleştirel övgüyle serbest bırakıldı. SimCity oyuncuların boş bir harita üzerinde kendi şehirlerini fonlarla yaparak ya da Boston gibi gerçek şehirleri yönetme sorunlarını çözmelerine izin veriyor. ve San Francisco. Oyunda ticari, konut ve sanayi bölgelerine elektrik sağlamak için enerji santrallerine ihtiyaç duyuluyor ve şehrin tüm bölgelerini birbirine bağlamak için yollar inşa edilmesi gerekiyor. Şehir yönetimlerinin çoğu, vergilerden kumar ve sigara içme yönetmeliklerine kadar kontrol edilebilir. Suç, trafik sıkışıklığı ve hatta Godzilla, oyuncuların karşılaştığı zorluklardan bazıları.

Birkaç SimCity dizisinin yanı sıra SimAnt (1991), SimIsle (1995) ve SimCopter (1998) dahil olmak üzere çok sayıda spin-off üretilmiştir. SimCity Sokaklarında (1997) oyuncular, SimCity üzerine kurulmuş çeşitli şehirlerden ve gerçek şehirlerin kopyalarından araç kullanabilirler. SimCity 4'ün 2003'te piyasaya sürülmesinden sonra, franchise SimCity (2013) ile yeniden başlatılıncaya kadar büyük ölçüde uykuda kaldı. SimCity'nin önceki sürümleri açık uçlu tek oyunculu bir deneyime odaklanırken, yeniden tasarlanan amiral gemisi başlığı, aktif bir İnternet bağlantısı gerektiren bir sosyal ağ öğesiyle tasarlandı. Oyun sadece EA'nın sunucularında onaylanmış içerikle oynanabileceğinden, eleştirmenler bunun şirketin dijital haklar yönetimindeki bir alıştırmadan biraz daha fazlası olduğunu iddia ettiler. SimCity halka açık olduğunda, bir dizi teknik sorun oyunu neredeyse oynanamaz hale getirdi. Kullanıcılar, hayal kırıklıklarını çevrimiçi olarak havalandırdı, binlerce kişi Amazon.com'da oyuna “bir yıldız” incelemesi verdi ve EA, EA kataloğundan ücretsiz bir oyun satın alanlara teklif vererek cevap verdi.