Ana Spor ve yenilenme

Age of Empires bilgisayar oyunu franchise

Age of Empires bilgisayar oyunu franchise
Age of Empires bilgisayar oyunu franchise

Video: Evolution of AGE OF EMPIRES Games 1997-2019 2024, Mayıs Ayı

Video: Evolution of AGE OF EMPIRES Games 1997-2019 2024, Mayıs Ayı
Anonim

Age of Empires, 1995 yılında kurulan ve daha sonra Microsoft Corporation tarafından satın alınan bir Amerikan şirketi olan Ensemble Studios tarafından tasarlanan bilgisayar oyunu franchise'ı. Orijinal Age of Empires 1997'de eleştirel beğeni topladı ve ilgili oyun ve teknik yenilikleri tarihsel doğrulukla birleştirerek gerçek zamanlı strateji oyun türü için çıtayı belirlemeye yardımcı oldu. Age of Empires, Age of Empires II: Age of Kings (1999), Age of Mythology (2002) ve Age of Empires III (2005) dahil olmak üzere bir dizi spin-off, genişletme ve devam filmi üretti.

Age of Empires, oyuncuların gerçek zamanlı bir ortamda gerçekçi ortamlarda rakiplere karşı savaşmalarına izin verdi. Masa üstü savaş oyunlarında olduğu gibi, Age of Empires oyuncuları ordularını “gökyüzünden” emretti, parçaları bir tahtaya veya haritaya yönlendirdi. Age of Empires unvanları, her biri kendi güçlü ve zayıf yanlarıyla başlamak için geniş bir medeniyet listesi sağladı; eski Roma, Kolomb öncesi medeniyetler, çeşitli Asya imparatorlukları ve krallıkları ve eski Mısır, medeniyetlerin dayandığı tarihi varlıklar arasındaydı. Köylü birimlerini kullanarak, oyuncular bir ulusun tüm ekonomisini geliştirebilir veya ücretlerini zaman içinde ilerledikçe, bir çağa göre ölçtükçe bir orduyu beslemek için yeterli yiyeceği alabilirler. Oyun ilerledikçe, oyuncuların uygarlıkları onları savaşta daha zorlu kılan daha iyi bir teknoloji geliştirdi. Age of Empires, karmaşık bir çok oyunculu ve çevrimiçi oyun seçeneğinin yanı sıra zorlu senaryolar içeren bir dizi tarihi kampanya sundu.

Gerçek zamanlı stratejinin yükselişi sırasında, birçok oyuncu diğer benzer oyunların oyun kontrollü rakipleriyle hayal kırıklığına uğradı. Oyunun yapay zekasının oyunun kurallarını bükmesine izin vermek yerine, Age of Empires yaratıcıları, bilgisayar rakibinin haksız avantajlardan ziyade daha iyi stratejiler ve gelişmiş kaynak yönetimi ile kazanmak zorunda olduğu bir oyun sunmaktan gurur duyuyorlardı. Ayrıca, kullanıcılar yeni içerik oluşturmak ve oyunun ömrünü büyük ölçüde uzatmak için oyunun kendisini (popüler olarak “modding” olarak bilinen bir uygulama) değiştirebilirler.

Age of Empires: Klasik oyunun gevşek bir uyarlaması olan Castle Siege, 2014 yılında mobil cihaz pazarı için piyasaya sürüldü.